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DNEG

CFX Artist

DNEG

Montreal, Canada

Creature & CFXFULL_TIME
ARTISTE CFX / CFX ARTIST Les Creature TD (CFX) chez DNEG jouent un rôle essentiel dans le développement des rigs d’animation et de simulation pour les créatures, doublures numériques, véhicules et accessoires, ainsi que dans les simulations associées. Vous trouverez des solutions techniques et créatives afin de concevoir des rigs et des simulations de haute qualité, selon les besoins de la production. COMPÉTENCES ESSENTIELLES - Minimum de 3 ans d’expérience dans le domaine du long métrage - Solide connaissance dans un domaine de spécialisation lié aux créatures, et compréhension générale des autres domaines, incluant le rigging et l’enveloppe sous Maya, ainsi que les simulations de tissus, de poils, de chair et de foules - Maîtrise complète de Maya - À l’aise avec les aspects techniques du travail sur les créatures, lorsque requis - Bonnes compétences visuelles et artistiques - Familiarité avec les pipelines de production et les environnements de postproduction à forte composante « creature work » ATOUTS - Compétences en programmation ou scripting (ex. : Python, Mel), selon le domaine de spécialisation - Intérêt pour l’anatomie, la couture, le grooming ou la mécanique, selon votre spécialisation - Expérience en Houdini Creature FX (montage et simulation) - Solide expérience en tant que General TD - Bonne compréhension des systèmes d’exploitation Linux/Unix PROFIL RECHERCHÉ - Organisé(e), proactif(ve) et autonome - Esprit d’équipe, communication claire et goût pour la collaboration - Capacité d’adaptation et volonté d’apprendre de nouvelles techniques et logiciels propriétaires - Calme sous pression et engagé(e) à respecter les échéances de production - Attitude positive et esprit d’initiative Veuillez noter qu’il s’agit d’un poste syndiqué qui sera couvert par une convention collective entre DNEG et l’IATSE dans les prochains mois. En tant qu’employé syndiqué, vous serez tenu de rejoindre le syndicat et bénéficierez des conditions définies dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois la convention collective en vigueur. Seuls les candidats sélectionnés pour les prochaines étapes du processus de recrutement seront contactés. Cependant, tous les autres candidats seront ajoutés à notre vivier de talents et pourront être considérés pour de futures opportunités. MUST HAVE - Minimum of 3 years experience in feature films - Thorough knowledge of an area of creature specialization and a broad understanding of the other areas, which include rigging and enveloping in Maya, cloth, hair, flesh and crowd simulations - Full working knowledge of Maya - Be comfortable with the more technical aspects of creature work where appropriate - Have strong visual and artistic skills - Familiarity with pipeline issues and a typical creature-heavy post-production environment NICE TO HAVE - Programming or scripting skills (e.g. Python, Mel), depending on the area of specialization - An interest in anatomy, tailoring, grooming or mechanics depending on your area of specialization - Houdini Creature FX set-ups and simulation - A good General TD background - Strong understanding of Linux/Unix based operating systems ABOUT YOU - Organized, proactive and a self-starter - A team player and clear communicator, with a keenness for collaboration - Adaptable and willing to learn new skills and techniques – including proprietary software - Calm under pressure and committed to meeting production deadlines - A positive, can-do attitude
CompanyDNEG
DepartmentCreature & CFX
Latest UpdateOct 7, 2025

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