Artiste d'éclairage Unreal / Unreal Lighter - Senior
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires non cédés et traditionnels des Kanien’kehá : ka (Mohawks). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à collaborer avec les collectivités en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Pictures Imageworks Québec INC. est à la recherche d’artistes en éclairage Unreal très motivé·es, créatifs·ves et techniques pour se joindre à nos équipes d’éclairage. Chez Les Films Sony Pictures Imageworks Québec INC., vous aurez l’occasion de travailler et de produire des images de calibre mondial sur une gamme de projets passionnants dans le domaine des longs métrages d’animation.
Ce que vous ferez
- Sous la direction de votre superviseur·e en CG ou de votre responsable de l’éclairage, vous créerez des images finales rendues et livrées à partir d’Unreal Engine.
- Présenter les progrès lors des points de contact et des réunions, puis mettre en œuvre les ajustements techniques et artistiques en fonction des commentaires.
- Communiquer avec les équipes de création et de production pour s’assurer que tout problème créatif, technique ou d’efficacité est signalé et résolu.
- Responsable de l’atteinte des objectifs de quota et d’efficacité.
- Résoudre les problèmes et gérer tous les aspects de l’éclairage des plans de bout en bout.
Ce que nous devons voir
- Compréhension des concepts d’éclairage, y compris la décomposition des clés de couleur pour l’éclairage principal.
- Compréhension et expérience des configurations d’éclairage séquentiel évolutif et des modèles de composition.
- Capacité d’interpréter et de donner suite aux notes créatives avec ou sans l’aide des responsables.
- Capacité de faire correspondre les prises de vue clés approuvées établies par les chef·fes d’équipe ou les éclairagistes.
- Capacité de vérifier l’esthétique et de corriger tout élément de contrôle de la qualité (CQ).
Exigences
- Plus de 5 ans d’expérience pertinente dans les effets visuels, les longs métrages d’animation ou les jeux.
- Plus de 2 ans d’expérience en éclairage de production dans Unreal Engine.
- Une certaine expérience de production avec Katana, Arnold et Nuke ou tout autre logiciel d’éclairage/compositing et moteur de rendu d’illumination globale.
- Bande démo qui représente vos compétences acquises lors d’expériences de production antérieures
Comment se démarquer
- Expérience professionnelle dans les projets d’animation traditionnels et/ou les projets en temps réel dans Unreal
- Connaissance des scripts Python et C++
- Compétences en photographie ou en beaux-arts
Qualités recherchées
- Solides compétences en communication dans la présentation des flux de travail et dans la fourniture de solutions aux responsables et aux superviseur·es pour les problèmes complexes
- Assister aux réunions de façon fiable et ponctuelle
- Compétences avancées en gestion du temps et en établissement des priorités
- Attitude positive dans un environnement d’équipe
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui tient également compte des nuances propres à ce poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidat·es de toutes identités à postuler à notre programme de stages.
